發(fā)產(chǎn)品

增強現(xiàn)實技術(shù)(Augmented Reality,簡稱AR)是一種可以讓人們達到超越現(xiàn)實的感官體驗的技術(shù)。但是近日,又有一種新的技術(shù)來向AR

增強現(xiàn)實技術(shù)(Augmented Reality,簡稱AR)是一種可以讓人們達到超越現(xiàn)實的感官體驗的技術(shù)。但是近日,又有一種新的技術(shù)來向AR

無論是要求在現(xiàn)實世界的視場上同時看到需要的數(shù)據(jù),還是要體驗視覺圖像變化時全身心投入的臨場感,模擬訓(xùn)練、3D游戲、遠程醫(yī)療和

數(shù)據(jù)手套是虛擬仿真中最常用的交互工具。數(shù)據(jù)手套設(shè)有彎曲傳感器,彎曲傳感器由柔性電路板、力敏元件、彈性封裝材料組成,通過導(dǎo)

我們經(jīng)常可以在科幻電影中見到一種三維的全息通訊技術(shù),可以把遠處的人或物以三維的形式投影在空氣之中,就像電影《星球大戰(zhàn)》中

人的立體感是這樣建立的:雙眼同時注視某物體,雙眼視線交叉于一點,叫注視點,從注視點反射回到視網(wǎng)膜上的光點是對應(yīng)的,這兩點

如果您玩過《模擬人生3》這款世界知名的虛擬養(yǎng)成游戲的話,您肯定對里面的一款頭戴式游戲機記憶猶新,戴上它游戲人物就能體驗到

二十一世紀是數(shù)字時代的世紀,數(shù)字時代的普及和發(fā)展帶個人們越來越多的好處。特別是,虛擬現(xiàn)實技術(shù)的發(fā)展在很大程度上改變了人們

增強現(xiàn)實技術(shù)的研究已有十幾年, 早先為實現(xiàn)增強現(xiàn)實技術(shù)的虛實結(jié)合, 一般都需要佩戴透視式頭盔顯示器,但是這些頭盔、立體眼鏡

Schroeder的頂點刪除法基本思路是指定一個最小的距離閾值,如果模型中某頂點到由該頂點定義的平均平面的距離小于該閾值,則刪除

一場新的視界變革時代已經(jīng)來臨。藍斯特法國laster科技日前宣布即將推出名為EyePhone世界第一款增強現(xiàn)實眼鏡,該公司產(chǎn)品開發(fā)負責(zé)

虛擬博物館 數(shù)字化拷貝出來的另一個世界 讓觀眾獲得浸入式觀展體驗一邊窩在家中軟綿綿的沙發(fā)上,一邊徜徉在全球著名的博物館中,

隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)與全球3G的快速發(fā)展,手機3D游戲應(yīng)用也在近兩年成為了業(yè)界關(guān)注的熱點。由于技術(shù)廠商的不斷創(chuàng)新,市場上以硬件加

位于以色列赫茲利亞的無畏(Fearless)診所開發(fā)出一種治療恐懼癥的三維虛擬現(xiàn)實眼鏡。這種眼鏡的樣子很像普通的風(fēng)鏡,治療時研究

3月22日,由中國計算機學(xué)會虛擬現(xiàn)實技術(shù)專業(yè)委員會主辦、國家863軟件專業(yè)孵化器昆明基地承辦的文化旅游領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用

黨的十六大從全面建設(shè)小康社會、加快推進社會主義現(xiàn)代化建設(shè)的全局出發(fā),要求制定國家科學(xué)和技術(shù)長遠發(fā)展規(guī)劃,國務(wù)院據(jù)此制定本

1 虛擬現(xiàn)實技術(shù)簡介科學(xué)技術(shù)的發(fā)展促使人們?yōu)榱诉m應(yīng)未來信息社會的需要,必須提高人與信息社會的接口能力,提高人對信息的理解能

隨著科學(xué)技術(shù)的迅猛發(fā)展,新的教學(xué)媒體不斷涌現(xiàn),繼多媒體之后,教學(xué)技術(shù)領(lǐng)域又出現(xiàn)了一個新型教學(xué)媒體,它就是虛擬現(xiàn)實技術(shù)(Vir

虛擬現(xiàn)實 ( Virtual Reality,簡稱VR) 是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界 (Virtual World) 的計算機系統(tǒng)。其中虛擬世界為全體虛擬環(huán)境

1 前言計算機技術(shù)用于建筑設(shè)計已有多年,計算機輔助設(shè)計(CAD) ,主要是幫助設(shè)計者把設(shè)計、計算、畫圖、數(shù)據(jù)存儲和處理等繁重工作
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