看看最近在國(guó)內(nèi)各大影院上映的電影,各種好萊塢大片以及國(guó)產(chǎn)商業(yè)大片總有3D電影的影子,自從一部《阿凡達(dá)》點(diǎn)燃全球影迷內(nèi)心對(duì)于立體電影的狂熱之后,3D似乎成為一部電影是否“好看”的標(biāo)簽,引得無(wú)數(shù)觀眾追捧,同時(shí)也使眾多導(dǎo)演著迷。于是卡梅隆將《泰坦尼克號(hào)》3D轉(zhuǎn)制后重新帶到觀眾眼前,讓冰山的立體影像在觀眾懷舊的電影夢(mèng)中變得觸手可及。而馬丁·斯科塞斯也聲稱熱衷于3D技術(shù),他將一部幻夢(mèng)一般的影片《雨果》拍攝完成之后,表示希望將自己過(guò)去的作品能夠轉(zhuǎn)制成為3D版本。國(guó)內(nèi)多個(gè)導(dǎo)演開(kāi)始嘗試3D影片拍攝,導(dǎo)演張藝謀聲稱十分愿意拍一部3D影片。然而3D版的電影就真的那么好看嗎?
筆者訪問(wèn)過(guò)很多曾去觀看過(guò)3D電影的觀眾,他們紛紛表示,戴上3D眼鏡觀看影片的體驗(yàn)其實(shí)并不舒服,然而更重要的是有些影片沒(méi)有必要拍成3D版,2D效果就非常不錯(cuò),但是影院只有這一個(gè)版本,觀眾無(wú)從選擇。有時(shí)候影院里大部分都是3D版電影,觀眾觀影的選擇看似很多,實(shí)際上是減少了。有觀眾甚至認(rèn)為,本來(lái)2D就足夠但卻只出3D版,這是綁架觀眾的行為。
《畫(huà)皮2》電影監(jiān)制人陳國(guó)富在接受媒體采訪時(shí)表示,自己是不熱衷3D的,而且感覺(jué)近視眼鏡上面還要戴個(gè)眼鏡太痛苦。“3D電影在中國(guó)不只是一種電影的選擇,而是有好大喜功的儀式感在里頭。3D不見(jiàn)得更好看,但聽(tīng)起來(lái)更奢侈、更貴,光這個(gè)標(biāo)簽就不得了,這和社會(huì)風(fēng)氣及文化品位都有關(guān)。電影變成不只是電影,它變成了一個(gè)宣泄活動(dòng),這個(gè)活動(dòng)帶有‘極盡感官之能事’的態(tài)度——要看大片,要3D,要IMAX。”筆者對(duì)于這段看法頗為贊同,3D只不過(guò)是電影的一種拍攝技術(shù),技術(shù)是為了配合故事情節(jié),為了更好地講故事而采用的拍攝方式,如今卻被過(guò)度崇尚,反而失去了電影應(yīng)該去重視的核心——故事。筆者也看過(guò)近期上映的多部3D電影,對(duì)于大多數(shù)影片來(lái)說(shuō),3D僅僅成為一種感官上的體驗(yàn)——飛翔、打斗……令人在影像中眩目。然而當(dāng)你走出影院,影片內(nèi)容的空洞令你回想不出什么內(nèi)容。筆者也在思考,3D究竟為影視界帶來(lái)了什么?
好萊塢著名電影“編劇教父”羅伯特·麥基說(shuō):“沒(méi)有故事,再好的3D也只是技術(shù)”。他對(duì)于如今盛行的3D技術(shù)的態(tài)度很客觀,他認(rèn)為“可能在未來(lái)所有的東西都是3D的或者是‘真實(shí)’的,但這的確不重要。一旦觀眾將自己融入角色或者故事中,他們將不會(huì)在乎那到底是不是3D。”筆者想到不久前剛觀看的一部3D動(dòng)畫(huà)電影《馬達(dá)加斯加3》,同樣是一部3D影片,由于故事里性格鮮明的動(dòng)物形象十分可愛(ài),幽默情節(jié)令觀眾爆笑全場(chǎng),再加上片中歐洲迷人景色的展現(xiàn),透過(guò)3D眼鏡看到的是動(dòng)物身上整齊逼真的毛發(fā),顏色飽滿的景色令人身臨其境,于是幾分鐘之后,你甚至忘記你還戴著一副3D眼鏡,馬上就進(jìn)入故事情節(jié)中去了。
如果3D立體電影都能讓人忘記3D技術(shù)的存在,也許將會(huì)非常完美。然而又正如麥基所認(rèn)為的那樣:制作完美3D電影的真正目的是讓人意識(shí)不到它存在,但如果沒(méi)人意識(shí)到它存在,為什么又要做呢?在筆者看來(lái),任何一種強(qiáng)調(diào)觀影體驗(yàn)“真實(shí)”的拍攝技術(shù)都沒(méi)有錯(cuò),然而為追求一種表面的感官體驗(yàn)過(guò)于強(qiáng)化影片的技術(shù)形式,而忽略了基礎(chǔ)的故事層面,反而打著3D的旗號(hào)令觀眾不得不去觀看,這不僅是剝奪了觀眾觀看選擇的權(quán)利,同時(shí)對(duì)電影藝術(shù)的發(fā)展也沒(méi)有半點(diǎn)益處。電影人,千萬(wàn)不要為了3D而3D,而應(yīng)該回歸到電影所追求的本質(zhì)價(jià)值上來(lái)。