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概述三維立體電視機(jī),二維變比處理器5的三個(gè)輸入端分別接解碼電路4的紅色差、藍(lán)色差、亮度信號(hào)的三個(gè)輸出端,5的一個(gè)控制端接解
概述微軟在下一代操作系統(tǒng) windows longhorn中會(huì)用到3d的界面操作,有報(bào)道稱,默認(rèn)的應(yīng)該還會(huì)使平面的,而是用命令可改作3d界面
3D打印原理使用3D打印機(jī)就像打印一封信:輕點(diǎn)電腦屏幕上的打印按鈕,一份數(shù)字文件便被傳送到一臺(tái)噴墨打印機(jī)上,它將一層墨水噴到
基本內(nèi)容自誕生那天起,3D電視就成了家電業(yè)界關(guān)注的焦點(diǎn)。進(jìn)入2011年,3D電視的熱度不減、技術(shù)爭(zhēng)奪更加激烈。毫無疑問,裸眼式3D
簡(jiǎn)介快門式3D眼鏡(3D Shutter Glasses,也稱作LC shutter glassesor active shutter glasses)是一種新式的視頻眼鏡,屬于頭戴
全息攝影是指一種記錄被攝物體反射波的振幅和位相等全部信息的新型攝影技術(shù)。普通攝影是記錄物體面上的光強(qiáng)分布,它不能記錄物體
當(dāng)前,計(jì)算機(jī)技術(shù)與土木工程的結(jié)合日益密切,工程管理信息化程度取得顯著提高,也正是在這種背景下,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)運(yùn)而生。虛擬
當(dāng)虛擬現(xiàn)實(shí)從大眾用戶折返回來,嘗試開發(fā)一些典型應(yīng)用時(shí),那些只是面向設(shè)計(jì)等某單一環(huán)節(jié)的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用則正從專業(yè)領(lǐng)域中跳出,尋
概述投影距離指投影機(jī)鏡頭與屏幕之間的距離,一般用米來作為單位。在實(shí)際的應(yīng)用當(dāng)中,在狹小的空間要獲取大畫面,需要選用配有廣
測(cè)量投影儀物鏡簡(jiǎn)介投影儀物鏡廣泛應(yīng)用于工業(yè)測(cè)量投影儀上面。投影儀物鏡工作原理 被測(cè)工件Y置于數(shù)字式投影儀工作臺(tái)上,在透射或
概述可以投射立體圖像的投影機(jī),一般有兩臺(tái)獨(dú)立的投影機(jī)組成,分別將左眼和右眼要看到的圖像投射到一個(gè)屏幕上,觀看者通過特殊的
立體成像的分類立體成像的拍攝可分為靜態(tài)景物拍攝和動(dòng)態(tài)景物拍攝兩大類。靜態(tài)景物的拍攝,只需要使用一部照相機(jī),在某一個(gè)位置角
概述3D技術(shù)的廣泛應(yīng)用,使人們對(duì)3D有了進(jìn)一步的認(rèn)識(shí),非凡的的沉侵效果給了人類前所未有的美妙體驗(yàn),市場(chǎng)需求已開始大量釋放。隨
國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游發(fā)展十幾年,游戲在不斷進(jìn)步,游戲里的引擎也在不斷進(jìn)化。許多人在享受游戲帶來的快樂的同時(shí),其實(shí)都很少知道游戲引擎到
重醫(yī)大附屬兒童醫(yī)院,一名全身貼滿肌電電極和紅外線標(biāo)志貼的孩子在力臺(tái)上行走,接受三維步態(tài)測(cè)試、3D電影《阿凡達(dá)》拍攝時(shí),導(dǎo)演
記者今日從3D微電影劇本征集活動(dòng)組委會(huì)獲悉,歷時(shí)近四個(gè)月的觸動(dòng)靈感 微立無限全國(guó)首屆3D微電影劇本征集活動(dòng)今天圓滿落幕,本屆
主動(dòng)快門式3D技術(shù)主動(dòng)快門式3D技術(shù)是最早亮相的3D技術(shù),其原理是根據(jù)人眼對(duì)影像頻率的刷新而實(shí)現(xiàn)的。通過提高畫面的刷新率,左右
或許普通的消費(fèi)都還沒有意識(shí)到操作系統(tǒng)之于智能電視的重要性,其實(shí)電視智能化的實(shí)現(xiàn)前提之一就是要有強(qiáng)大的智能化系統(tǒng)。目前已上