1、管理與互動升級讓會展更具粘性
傳統(tǒng)的邀請函,現(xiàn)場人工簽到,展會現(xiàn)場標(biāo)識混亂找不到展臺等等現(xiàn)象,備展2-3個月,開展兩三天這樣的高成本投入確實讓參展和觀展各方頭疼。虛擬會展基于互聯(lián)網(wǎng)信息平臺下的交互技術(shù),整合了互聯(lián)網(wǎng)的高效性、普及性、虛擬性和信息集散優(yōu)勢,對會展企業(yè)具有強烈的吸引力。與傳統(tǒng)會展的信息集散相比,虛擬會展的信息容量更大,信息的即時性更強,信息更具持久性;信息交流的覆蓋面更廣,交互性更強,能夠傳遞的信息格式更多。
2、技術(shù)和數(shù)據(jù)讓會展更具價值
“數(shù)據(jù)是越用越值錢的東西。”虛擬會展通過綜合應(yīng)用flash技術(shù)、web3D技術(shù)、VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)、云計算技術(shù)、AI人工智能技術(shù),建立了O2O2O線上+線下雙線閉合的共享數(shù)據(jù)庫:實現(xiàn)線上會展與線下實體會展的信息共享和互通,打破信息孤島,同時實時跟蹤會展各方的動態(tài)數(shù)據(jù),將系統(tǒng)數(shù)據(jù),公共數(shù)據(jù)、目標(biāo)數(shù)據(jù)與經(jīng)濟數(shù)據(jù)進(jìn)行集成,積淀形成有明確標(biāo)簽屬性的行業(yè)大數(shù)據(jù)。這樣不僅能夠?qū)崿F(xiàn)數(shù)據(jù)共享的實時性,有效保障數(shù)據(jù)同步和數(shù)據(jù)的精準(zhǔn)性與一致性,同時利用大數(shù)據(jù)分析讓會展產(chǎn)生更高的價值。
3、加速會展的品牌化和國際化建設(shè)進(jìn)程
在行業(yè)內(nèi)要打造一個品牌展會可能要經(jīng)歷5-10年的積淀,走向國際化的更是一個漫長的修煉進(jìn)程。虛擬會展本身利用互聯(lián)網(wǎng)的先天打破時空格局的優(yōu)勢,在國際化的建設(shè)中具有先天的基因。
4、開啟個性化定制會展新時代
虛擬會展可以為無法或難以舉辦線下展會的各行各業(yè)和用戶帶來新的福音。同時,基于前文提到的行業(yè)數(shù)據(jù)的沉淀及用戶的互動,傳統(tǒng)形式的會展的I2B2C傳統(tǒng)模式將逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)镃2B2I模式,由用戶和參展商自主主導(dǎo)會展主題和具體展出內(nèi)容,進(jìn)而形成產(chǎn)業(yè)性發(fā)展,這將是一種新型的會展形態(tài)和經(jīng)濟模式。
虛擬會展+實體會展雙線閉合的O2O2O模式將加快會展業(yè)迭代發(fā)展
虛擬會展既然是實物會展在網(wǎng)絡(luò)上的延伸,那么兩者的關(guān)系應(yīng)當(dāng)是相輔相成的互補關(guān)系。“線上+線下雙線閉合的O2O2O模式”是共同加速會展業(yè)發(fā)展的加速劑,我們必須將兩種方式融合在一起,將兩者最好的功能提供給客戶。
“線上+線下 雙線閉合“以數(shù)據(jù)為鏈條智慧會展O2O2O業(yè)態(tài)模式架構(gòu)設(shè)想
在今天,會展業(yè)的發(fā)展與土地資源供給瓶頸的矛盾已見端倪。政府不可能無止境的耗費大量土地進(jìn)行場館建設(shè),同時場館建設(shè)投入大、周期長、風(fēng)險大,而在互聯(lián)網(wǎng)上建立虛擬展館,舉辦網(wǎng)絡(luò)展覽卻可以節(jié)省大量時間和金錢,大大提高展會的效益。
虛擬會展有不受時空限制、節(jié)省展覽交易成本等優(yōu)勢,很多商品和服務(wù)都適合在網(wǎng)上進(jìn)行展覽和銷售。另外,從目前網(wǎng)絡(luò)交易的商品清單看,網(wǎng)絡(luò)交易的對象正從數(shù)碼產(chǎn)品迅速擴展到服裝、電器、日用品、玩具、個人護(hù)理品等眾多產(chǎn)品,而這些產(chǎn)品正是我國制造的優(yōu)勢所在,也是目前辦展頻率最高的產(chǎn)品。這些產(chǎn)品將來都可以作為網(wǎng)絡(luò)會展展示的對象,市場前景好。
在國外,虛擬展覽技術(shù)早已經(jīng)得到相應(yīng)的市場投入使用,在國內(nèi)這兩年,大大小小的展會也開始VR技術(shù)(全景展現(xiàn)技術(shù))的嘗試,但均屬極強的個性化定制案例,而非平臺化產(chǎn)品形態(tài)。如中國國際進(jìn)口博覽會(簡稱進(jìn)博會)在其微信平臺做了“VR看展”,突破了時間和空間上的限制,讓無法進(jìn)場參觀的觀眾通過該平臺一飽眼福。同時,通過第一屆和第二屆進(jìn)博會對VR技術(shù)的應(yīng)用,我們也可以看到VR技術(shù)的進(jìn)步:第一屆采用了VR靜態(tài)畫面展現(xiàn)的形式,第二屆則升級到了VR動態(tài)視頻展現(xiàn)。
不可否認(rèn),技術(shù)的發(fā)展受到了不少內(nèi)在和外在因素的制約,從長期來看,技術(shù)要求并不會阻礙虛擬會展的發(fā)展,因為每一項新技術(shù)的推廣都需要時間,當(dāng)新技術(shù)融入了人們的工作和生活,他們便會花時間去學(xué)習(xí)使用該技術(shù),從而加速該技術(shù)的普及。
雖然,我國會展業(yè)全面真正的進(jìn)入數(shù)字信息化時代還有很長的一段路要走。但從長遠(yuǎn)來看,虛擬會展前景不可限量,隨著虛擬現(xiàn)實技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,必將成為現(xiàn)代展覽業(yè)的重要組成部分,必將代替部分實物會展,從而實現(xiàn)實物會展和網(wǎng)絡(luò)會展并存的局面,這是一種必然的趨勢。