BIGBANG
2NE1
Psy
韓國YG娛樂公司在日本展現(xiàn)的3D全息投影的走紅原因,引起了關(guān)注。
于5月22日以《BIGBANG與DANCER以逼真的3D影像吸引歌迷》的題目在“生活”雜志區(qū)域,名為“走紅的要因”的小特輯里介紹了YG的3D全息投影。
就3D投影的走紅要因選出了“非常逼真的3D技術(shù)”“將技術(shù)延伸為藝術(shù)”“可帶來的商業(yè)經(jīng)濟(jì)價值”等三項,表示其成功是必然的。
還詳細(xì)地介紹了在日本的全息投影館被熱播的BIGBANG與2NE1還有鳥叔PSY的立體影像,贊其稱“其像素毫不遜色于高質(zhì)的高像素產(chǎn)品拍攝的影像,其生動形象的立體感讓我有伸手觸摸的沖動”,又舉PSY的《江南STYLE》為例稱“伴隨著《江南 STYLE》的音樂聲帷幕漸漸被掀開,幕后邊站這仿佛真人版的PSY的影像,他的歌聲和舞蹈都非常活力四射,人們都紛紛感嘆,稱仿佛在眼前看到了鳥叔的真人表演。”
觀眾如同與藝人一起進(jìn)行直接拍攝,將現(xiàn)場觀眾的影像和藝人的影像結(jié)合起來播放,仿佛在表演中間有歌迷一起出演的效果,給觀眾帶來了別樣的驚喜,這樣的技術(shù)實力也大大受到了贊賞。
尤其引人注意的是,應(yīng)用最新技術(shù)的展示影像曾在博覽會等地被放映而幾乎沒有被應(yīng)用到演唱會等商業(yè)模式中,而YG通過這次展覽會為今后將其技術(shù)利用至創(chuàng)造其商業(yè)價值做好了鋪墊。
舉例稱“YG在1月份于首爾市東大門區(qū)開設(shè)長期播映的3D全息投影上映館‘Klive(HOLOGRAM)’,我們認(rèn)為,緊緊依靠現(xiàn)存技術(shù)而不創(chuàng)新的日本音樂產(chǎn)業(yè)有必要向韓國進(jìn)行學(xué)習(xí)“,并高度評價YG的快速變化與革新。
YG自2月以來在日本千葉縣木更津市區(qū)的木更津三井綜合商場進(jìn)行著“YG Exhibition in Japan”并在其中展示“3D全息投影影院”,日本民眾對此好評不斷,原本預(yù)計4月20日結(jié)束的活動延緩至5月31日。