近日和朋友探討,實體商業(yè)確實頗有困頓,一是業(yè)態(tài)難定,二是內(nèi)容雷同,三是缺乏持久。
說起商業(yè)業(yè)態(tài),倒是應(yīng)該接納大的的趨勢,互聯(lián)網(wǎng)也好、電商也好,和當年商業(yè)綜合體替代傳統(tǒng)零散市場沒有本質(zhì)區(qū)別。
為了更新業(yè)態(tài)、創(chuàng)造自有內(nèi)容、也為了長久的保持良性運營,沉浸式體驗成為現(xiàn)下商業(yè)的主要探討方向。
最早的沉浸式體驗,是源于舞臺劇、話劇等表演形式的創(chuàng)新,現(xiàn)在一些文旅項目也在推出沉浸式的舞臺形式,讓觀眾可以更近距離的欣賞、感受表演的人物、音樂、舞美、燈光等效果,放在商業(yè)上,沉浸式,并沒有什么統(tǒng)一的定義或者標準,大家見仁見智,今天,不妨一同探索一下。
毫無疑問,實體商業(yè)越發(fā)注重體驗,體驗是能夠讓人們感受到的真實、現(xiàn)實的存在感,能夠留下深刻印象,可以隨時回想起的感受過程,更會產(chǎn)生對未來可期的一種預(yù)期,例如生命歷程。
沉浸式體驗,是讓人們在特定的環(huán)境、特定的范圍中,感受到特定的東西,體驗特定的存在感,并能夠?qū)Τ两渲械臇|西留下印象、產(chǎn)生預(yù)期,這有形世間種種,就聽讓人沉浸的。
那么?商業(yè)的沉浸式體驗和文化IP有什么關(guān)系呢?可謂天生一對,相得益彰。
文化IP本身就是一個體系,以創(chuàng)意為主導(dǎo),以故事、形象為主干,加上空間設(shè)計、場景化演繹、人物系列、故事情節(jié)的實體展現(xiàn),再加上其系列衍生產(chǎn)品,如、卡通、居家、商務(wù)、生活、餐飲等用品和產(chǎn)品,形成的完成的IP系列。
在一個主題IP體系里,才如同人在自己的人生里,在自己的環(huán)境里,才能夠真正的沉浸進去。
沉浸式體驗不僅僅是表演的、展示的、互動的,更應(yīng)該是能夠讓人融入其中的、忘我的,能夠產(chǎn)生感受思索和深刻回憶的,也只有體系化的IP能夠完成真正的沉浸式體驗。
迪斯尼樂園的核心在動漫IP體系,這不是那個長隆、方特,那個過山車或者品牌可以比擬的,小到一個店面、大到一個綜合體、街區(qū)、小鎮(zhèn),都可以實現(xiàn)以文化IP體系為體驗,以物理空間為承載的沉浸場景。
IP本身就是一個生命,商業(yè)就是孵化和養(yǎng)成這個生命的環(huán)境,不同的環(huán)境有不同的文化,不同的文化影響環(huán)境的不同,商業(yè)亦同,在物質(zhì)豐富、競爭同質(zhì)的時代,只有自身鮮明的文化IP和沉浸式體驗的融合才是更高的維度。
以沉浸式體驗為場景、以文化IP為核心的商業(yè)體,會更清楚業(yè)態(tài)的定位和打造,避免大量雷同,保持持久生命力。
山不在高,有仙則名,目的地經(jīng)濟的核心還是在于故事,在于讓故事成為IP體系,讓IP成為場景,進而塑造商業(yè)。
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