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      全息投影技術:為展覽開辟新的營銷方向

         2012-12-01 轉載于網絡佚名10950
      導讀

      全息投影技術在舞美中的應用,不僅可以產生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產生互動,一起完成表演,產生令人震撼的演出效

      全息投影技術在舞美中的應用,不僅可以產生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產生互動,一起完成表演,產生令人震撼的演出效果。夢幻劇場《動漫大師諾曼》中全息投影技術的運用,舞臺藝術與電影片斷在同一空間出現了非凡的融合,給觀眾展示了世界多媒體藝術最新的創新成果。服務和銷售行業是最需要群眾基礎的,能最大限度的吸引消費者就是王道。

      全息投影技術:為展覽開辟新的營銷方向

      引起關注的是,全息投影技術在這方面的運用以全新的視角聚攏了人們的眼球,勾起了消費者的消費欲望。展覽展示行業最終的目的就是如何將產品賣出去,而如何最大限度的吸引參展者的眼球便成了這個行業的制勝法寶。針對展覽展示行業實時推出了360度虛擬成像系統,將三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,科技感十足。為展覽展示行業開辟了新的營銷方向。

      全息投影技術幻影成像的性質原理

      全息投影技術也稱虛擬成像技術是利用干涉和衍射原理記錄并再現物體真實的三維圖像的記錄和再現的技術。

      全息投影技術:為展覽開辟新的營銷方向

      幻影成像系統也稱虛擬成像是基于“實景造型”和“幻影”的光學成像結合,將所拍攝的影像(人、物)投射到布景箱中的主體模型景觀中,演示故事的發展過程。繪聲繪色,虛幻莫測,非常直觀,給人留下較深的印象。由立體模型場景、造型燈光系統、光學成像系統(應用幻影成像膜作為成像介質)、影視播放系統、計算機多媒體系統、音響系統及控制系統組成,可以實現大的場景、復雜的生產流水線、大型產品等的逼真展示。

      全息投影技術幻影成像解析

      全息技術是利用干涉和衍射原理記錄并再現物體光波波前的一種技術。其第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產生干涉,把物體光波上各點的位相和振幅轉換成在空間上變化的強度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片;其第二步是利用衍射原理再現物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個復雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現的圖像立體感強,具有真實的視覺效應。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點的光信息,故原則上它的每一部分都能再現原物的整個圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。利用全息投影技術,可以讓身處異地的人們“面對面”地進行交流,令人稱奇。

      全息投影技術:為展覽開辟新的營銷方向

      單面幻影成像系統是基于“實景造型”和“幻影”的光學成像結合,繪聲繪色,虛幻莫測,非常直觀,給人留下較深的印象。由立體模型場景、造型燈光系統、光學成像系統、影視播放系統、計算機多媒體系統、音響系統及控制系統組成。幻影成像系統是以寬銀幕的環境、場景模型和燈光的變換為背景,再把拍攝的活動人像疊加進場景之中,構成了動靜結合的影視畫面。這種在國際上稱為“Fanta-ViewMagicVision”的幻影成像技術,是利用光學錯覺原理,將電影中用馬斯克攝像技術所拍攝的影像(人、物)與布景箱中的主體模型景觀合成。

      它基于“實景造型”和“幻影”的光學成像結合,獲得“幻影”與實景造型結合及相互作用的逼真效果。系統由立體模型場景、造型燈光系統、光學成像系統、影視播放系統、計算機多媒體系統、音響系統及控制系統組成。利用先進的多媒體技術和計算機控制技術,可以實現大的場景、復雜的生產流水線、大型產品等的逼真展示。

      全息投影技術幻影成像的應用

      幻影成像系統作為當今最現代的成像技術,現已經被廣泛地應用于我國國民經濟生產的各個領域。幻影成像可以揭示一個現象、演示一個規律、解釋一個科學原理、講解一段故事、樹立企業形象、介紹一種產品、分析數據曲線,以及一些危險環境下的不適宜人進入的場景等。

      全息投影技術:為展覽開辟新的營銷方向

      適合展示的場合:如城市規劃展示館、圖書館、博物館、科技館、檔案館、娛樂廳、展覽會、博覽會等等。

      全息投影技術在舞美中的應用,不僅可以產生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產生互動,一起完成表演,產生令人震撼的演出效果。從Disel時裝發布T臺秀中全息投影技術的運用,美輪美奐的全息投影畫面伴隨模特的走步把觀眾帶到了另一個世界中,好像使觀眾體驗了一把虛擬與現實的雙重世界。再到夢幻劇場《動漫大師諾曼》中全息投影技術的運用,舞臺藝術與電影片斷在同一空間出現了非凡的融合,給觀眾展示了世界多媒體藝術最新的創新成果。服務和銷售行業是最需要群眾基礎的,能最大限度的吸引消費者就是王道。全息投影技術在這方面的運用以全新的視角聚攏了人們的眼球,勾起了消費者的消費欲望。展覽展示行業最終的目的就是如何將產品賣出去,而如何最大限度的吸引參展者的眼球便成了這個行業的制勝法寶。

      針對展覽展示行業實時推出了360度虛擬成像系統,將三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,科技感十足。為展覽展示行業開辟了新的營銷方向。

      全息投影與幻影成像的區別

      幻影成像時全息投影的一個部分,所謂全息就是在各個角度都能看到3D的像,但是目前能看到的工程應用中,都沒有能達到這個水平,全息投影中,目前應用的有全息膜平面成像(利用半透明膜產生視覺上的3D小效果),投影為直接在屏幕上投射成像,幻影成像也可以說是全息成像的一種。

      全息投影技術:為展覽開辟新的營銷方向

      全息投影應該是直接投影在可以直接投影在虛空中,可以沒有任何成像介質。就像在星戰中的樣子。

      幻影成像其實就是通過斜置45度的玻璃(可以增加反射膜或使用高反玻璃或半透半反玻璃來提升反射的畫面效果)來反射底部或頂部的圖像(該圖像可以是經過改裝的電視機所顯示的圖像也是可是投影機投射的畫面)。

      相比較而言,幻影成像的技術要簡單得多。

       
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