任天堂2006年憑借Wii打了對手一個措手不及。這家令人尊敬的游戲公司還希望借助新一代Wii U獲得同樣的成功。
任天堂總裁巖田聰在今年的E3游戲展上發(fā)布了這款新產(chǎn)品,它整合了一款酷似平板電腦的全新觸摸屏控制器,并將支持高清游戲。
Wii U將于明年上市,巖田聰表示,他希望該產(chǎn)品不僅能吸引所謂的休閑游戲玩家,還可以贏得游戲發(fā)燒友的青睞。作為這一計劃的一部分,任天堂在Wii U的發(fā)布會上宣布,視頻游戲巨頭EA將與該公司合作支持Wii U。
在發(fā)布了上述消息后,巖田聰就Wii U的前景、隱藏的功能以及Wii的銷量下滑等問題接受了采訪。以下為采訪摘要:
問:與Wii相比,Wii U如何能夠更好地吸引游戲發(fā)燒友?
答:在考慮Wii的圖形性能時,我們把更多的注意力放在了創(chuàng)建新體驗上,而非圖形質(zhì)量。對于西方國家很流行的射擊游戲而言,畫質(zhì)非常重要。所以Wii并沒有為游戲發(fā)燒友提供他們想要的選擇。這種畫質(zhì)問題這一次將得到解決。
游戲發(fā)燒友都喜歡全新的娛樂體驗,而Wii U就將提供這種體驗。這款新的控制器將非常直觀,但同時也很復(fù)雜。總之,我認(rèn)為這將提供全新的娛樂體驗,從而滿足游戲發(fā)燒友的需求。
問:Wii U是否會支持3D?
答:如果你把Wii U與具備3D功能的電視機(jī)連接起來,從技術(shù)上講,應(yīng)該可以實(shí)現(xiàn)3D功能,但這并非我們關(guān)心的領(lǐng)域。
我們已經(jīng)推出了3DS掌上游戲機(jī),所有的3DS用戶都可以觀看3D圖像。但如果是家用游戲機(jī),則要依賴3D電視機(jī)。但不幸的是,家用3D電視機(jī)還沒有大范圍普及。我們并沒有將太多精力放在這上面,因為我們希望所有的Wii U用戶都能夠獲得平等的使用體驗。(消滅優(yōu)越感?)
問:你們與EA的合作對Wii U有何重要意義?
答:我認(rèn)為,EA CEO約翰·里奇蒂耶洛(John Riccitiello)之所以愿意與我共同登臺,應(yīng)該是因為EA認(rèn)為Wii U將提供更好的軟件開發(fā)機(jī)會。當(dāng)我們與EA聯(lián)系并告知他們Wii U的設(shè)計理念時,我相信他們就已經(jīng)認(rèn)可了這款機(jī)器。他們將能夠開發(fā)出他們想要的東西。
問:你是否擔(dān)心第一代Wii的短期銷量問題?這款產(chǎn)品最近的表現(xiàn)很疲軟,而你們現(xiàn)在又發(fā)布了新機(jī)器,可能會進(jìn)一步打壓該產(chǎn)品。
答:當(dāng)然,沒有一款娛樂設(shè)備能夠永遠(yuǎn)受歡迎。具體到Wii,我們理解它將面臨比以往任何時候都更為嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。如果圣誕購物季的銷量無法達(dá)到預(yù)期,我們就將非常擔(dān)憂。但現(xiàn)在就這么說還為時尚早。
這并非新問題。去年和前年,很多人都很擔(dān)心Wii的未來。但實(shí)際情況是,我們?nèi)匀贿B續(xù)兩年成為最暢銷的游戲機(jī),每年都能夠創(chuàng)造新紀(jì)錄。這完全是因為Wii能夠在圣誕購物季期間獲得優(yōu)異的銷售業(yè)績。