2018年初,教育部辦公廳根據《教育信息化“十三五”規劃》的總體部署,印發了《2018年教育信息化和網絡安全工作要點》文件(教技廳[2018]1號)。在《2018年教育信息化和網絡安全工作要點》文件的重點任務中,針對VR虛擬現實這一新興技術在教育領域的應用也提出了具體要求,并落實責任明確到教育部各職能部門。
國家教育部將VR虛擬現實技術明確列入教育信息化重點工作,意味著VR教育在全國教育體系內的推廣與應用勢在必行。1058VR董事長錢先生提到面對巨大的蛋糕如何切分提出獨特的見解。不難發現VR教育適用于包括實驗中心、高校、職校、技校、研究院、K12、培訓機構、博物館,文化館和一些教育基地中,學科方面更適合自然科學、人文歷史、語言、物理、化學、藝術、生物、醫療、機械、汽修等專業。EduScope正在根據自身的產品特點布局教育領域的市場,先后開發了K12的近百個課件,在學前教育培訓方面也開發了大量的課外輔導內容,EduScope發揮其技術優勢,在全國教育體系內的迅速推廣。
類似進入中國市場比較早的美國硅谷公司Zspace在前期也擴大了他們的產品宣傳,但EduScope作為教育產業的黑馬究竟能占據在教育VR領域的多少份額也要看最終產品的內容及價格在市場的接受程度。當然政府政策的推動力度是起到關鍵的作用。